El juego es la realidad del metaverso

De todos los aspectos de la Web 3 -la tercera generación de Internet definida por las criptomonedas, las cadenas de bloques y las tecnologías como las NFT- el concepto de metaverso es el que más se siente. ¿Por qué? Porque la Web 3 y las criptomonedas se basan en la descentralización, es decir, en quitarle el poder a las autoridades centrales y dárselo a los usuarios. Eso es cierto en proyectos metaversos como Decentraland o The Sandbox. Sin embargo, no es el caso del proyecto de Facebook, ni de muchos otros respaldados por empresas e inversores tradicionales. 

Mientras que muchos defensores de la Web 3 no estarán de acuerdo con el concepto de metaverso de Facebook (ahora llamado Meta), es innegable que el interés por crear metaversos se ha disparado desde que Mark Zuckerberg anunció que su empresa cambiaría de rumbo para centrarse en el metaverso. Desde entonces, miles de millones de dólares se han volcado en proyectos metaversos. Meta no está sola en esto: Sony, Microsoft, Google y muchas otras grandes empresas están trabajando en metaversos o en productos relacionados con ellos.

Muchos siguen siendo escépticos sobre los metaversos

Sin embargo, a pesar del dinero que entra, muchos son escépticos sobre el metaverso. Consideran ridícula la idea de llevar prendas de realidad virtual para “vivir, trabajar, descansar y jugar” en un mundo virtual. Una de las razones por las que dicen esto es que el metaverso no resuelve realmente ningún problema del mundo real. Ya puedes realizar una llamada de Zoom con tu jefe cuando trabajas a distancia o con un médico cuando necesitas una revisión, así que ¿realmente necesitas reunirte con ellos en un entorno de RV? 

Sin embargo, aunque muchos se muestran escépticos sobre la posibilidad de que el metaverso cambie nuestra vida cotidiana, existe un consenso generalizado de que puede transformar -y transformará- los juegos. De hecho, si se sigue el dinero, la mayor parte se destina a proyectos de juegos metaversos. Tal vez algún día le siga lo demás. Sin embargo, cualquiera que adopte un enfoque pragmático a la hora de invertir verá que los juegos son la opción natural para esta tecnología. 

Los juegos están listos para adoptar la tecnología de RV

Cuando se considera algo como jugar en un casino online, la tecnología actual -juegos en vivo con crupieres reales, tragaperras en 3D, infraestructura de pago, seguridad- hace que sea fácilmente adaptable para experiencias en el metaverso. Jugar a un juego como el póquer en vivo en un casino en línea podría ser fácilmente aumentado por un auricular de realidad virtual. 

Por supuesto, también podríamos decir que los juegos de RV no son nada nuevo. PlayStation, Oculus y otros llevan años intentando vendernos experiencias de RV en el sector de los juegos. Pero el juego metaverso ofrece algo diferente. ¿Imaginas que pudieras llevar tu avatar de juego a diferentes lugares? Por ejemplo, podrías tener el mismo avatar para tu partida de póker mencionada anteriormente, y luego te sigue si entras en otro metaverso para jugar a un juego de carreras de coches. 

Sin embargo, no todo está preparado para seguir un camino sin problemas. Como hemos mencionado, los puristas de la Web 3 creen en la descentralización. Y cuando no hay ánimo de lucro para construir juegos y experiencias metaversas, entonces pueden quedarse algo cortos de calidad. Esa es una de las razones por las que muchos de los juegos basados en blockchain que hay actualmente en el mercado son, francamente, terribles. 

Sin embargo, resulta evidente que la tecnología de RV que se está desarrollando se adaptará a los juegos, y podría reforzarse aún más con cosas como las criptomonedas, las cadenas de bloques y las NFT. Otra cosa es si llegarán las otras cosas, los trabajos metaversos y la verdadera socialización. Por ahora, el juego es la realidad del metaverso. 

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